sábado, 3 de octubre de 2015

Micon

Hoy os presento al último gladiador que he pintado: Micon. Éste es un gladiador grande (peana de 40 mm), musculoso y con un estilo muy particular. Mientras que la mayoría de gladiadores utiliza armas (tridentes, espadas o lo que sea), Micon sólo usa sus puños cubiertos con cestus… de metal.
En el árbol de daños de Micon sólo hay una casilla que cause auténtico daño, y está al final del árbol. El resto de casillas son empujones y golpes para cansar a su enemigo. Si habéis leído las reglas (cosa que no dudo :P), sabréis que todas las casillas causan al menos 1 punto de daño, esto es, si una casilla no contiene un número (que se traduce en puntos de daño), causa su efecto (empujón, reposición, etc.) y 1 punto de daño.

Entonces, ¿cómo vence Micon a personajes como Ban-Luca, con un valor de ARMadura tan alto? De dos formas posibles: estampando al oponente repetidamente contra obstáculos dañinos (el daño de los obstáculos dañinos no se reduce por la Armadura), o empujando a su oponente hacia un obstáculo mortal. Recordad que si un personaje es empujado a un foso, por ejemplo, es eliminado automáticamente del juego (después de tachar todas las casillas de vida que le queden y aplicar sus efectos).

El primer método es relativamente lento, puesto que sólo se causa daño la primera vez que el oponente es empujado contra un obstáculo dañino, pero son tres puntos de daño no protegidos, que no es moco de pavo. El segundo requiere un poco más de planificación, y que el oponente esté lo suficientemente agotado como para no poder retirarse o cambiar la dirección en la que lo empujan (vamos, que no se pueda mover).

Por desgracia para Micon, los bichos más grandes  y los titanes le aguantarán uno o dos empujones antes de verse afectados. Por suerte para él, la cuarta casilla de su árbol de daños es una casilla de Fatiga, que hace que su oponente pase de “preparado” a “fatigado”, o de “fatigado” a “exhausto”.  Así, si en un primer turno sólo podrá empujar a un titán una vez (porque le resiste los otros dos empujones), en el turno en el que dicho titán esté “exhausto” podrá empujarlo dos (porque atacar a un personaje exhausto te da un empujón adicional gratuito).

Como veis, Micon es un gladiador distinto, que apenas causa daño, pero puede ser un auténtico martirio para el oponente, que puede ver cómo uno de sus personajes está permanentemente trabado con un tipo que lo va empujando lentamente hacia su perdición.

Ahora las fotos:












Tras mucho pensarlo decidí pintarlo negro por dos razones: para aumentar un poco la proporción de gladiadores de color en el rostrum, y por su trasfondo, que dice que fue un esclavo en las canteras antes de ganar su libertad y meterse a repartir amor en la arena. Con ese tamaño y ese trasfondo me pareció un candidato ideal para que su piel fuera negra. ¿Qué tal lo veis?


Bueno, os dejo ya hasta la próxima entrada. Chau.

jueves, 1 de octubre de 2015

¡Que vienen los vikingos!

Sí, sí, vikingos. De acuerdo con la cronología de Arena Rex (que ya deberíais saber que es un poco distópica), los noruegos cruzaron el Atlántico, hicieron buenas migas con los “atlánteos”, después de algunos rifirrafes, y establecieron allí algunas colonias. Con el tiempo fundaron una escuela gladiatoria, y sus gladiadores están entre los favoritos del Imperio y la República por su exotismo y su estilo de lucha diferente.
Antes de meternos en harina, os recomendaré el blog The Valkyrie's Vigil y los libros de la misma autora (Laia San José Beltrán): "Vikingos. Una guía histórica de la serie de History Channel" y "Quienes fueron realmente los Vikingos". Si no los conocéis y os gusta la historia y sus curiosidades, vais a disfrutar mucho. Eso sí, van de vikingos (por si estáis espesitos, jeje).
Estos son dos de los tres (por ahora) vikingos/noruegos que por ahora hay en el juego; los otros dos componentes de los Zephyri son “atlánteos”… lo que nosotros llamaríamos indios americanos. Pero de esos no tengo ninguno (Vargr porque no lo he comprado todavía, y Hroka porque MIKH todavía no la ha terminado, el huevón). Así que vamos con los que os traigo hoy.
Sven, cazador, con lanza y espada (corta). No, no arroja la lanza. Por ahora, y es de suponer que siga así, no hay reglas para armas a distancia en Arena Rex, ni reglas de líneas de tiro (de hecho, todos los gladiadores tienen una visión de 360º y no tienen “parte de atrás”). ¿Qué tiene Sven? Sven tiene una habilidad que es común a la mayoría de los gladiadores Hijos del Céfiro: destrabarse. Cuando Sven (u otro gladiador con esta habilidad) recibe daño suficiente como para obtener un dado de Favor, puede cambiar ese dado por un movimiento gratuito. Eso no lo va a librar de recibir la totalidad del daño (que se calcula después de todos los demás efectos), pero sí le va a permitir ahorrarse empujones o evitar un obstáculo a su espalda. También comparte con otros Zephyri la habilidad Berserk, que le permite activarse aunque esté Fatigado o Exhausto, eso sí, a cambio de puntos de vida; es decir, si se quiere activar no estando Preparado le va a costar 1 dado de Favor y 3 puntos de vida. Por último, también es Veloz, lo que impide que otros gladiadores reaccionen a su primer ataque si no son a su vez Veloces.
Frigge. ¿No os recuerda a Lagertha? Un poco, ¿verdad? Frigge es una miniatura de aguante y apoyo. Si un oponente no le causa daño durante un ataque, ella le devuelve el favor causándole automáticamente 2 puntos de daño. Esto es tan cierto cuando la atacan a ella como a una miniatura a la que esté prestando Asistencia (que es básicamente una ayuda a la defensa de un aliado que esté cerca). Además de destrabarse (como el resto de Zephyri), Frigge puede “Intervenir”, lo que le permite moverse hasta 3 pulgadas antes o después de Asistir a un aliado. Dado que, en general, los Zephyri no son muy duros (tienen poca ARMadura) esta interacción puede ser clave para mantener con vida a un compañero de Ludus.
Aunque os he enfocado las habilidades como parte de un Ludus de Zephyri, recordad que podéis mezclar los gladiadores de los distintos Ludi como os salga del alma. Añadir los 3 dados de DEFensa de Frigge a cualquier gladiador con DEFensa y ARMadura alta lo puede convertir en prácticamente invulnerable… eso y que 6 dados de DEFensa no son nada desdeñables.
Bueno, ya os he soltado el rollo, y ahora os pongo las fotos de los hermanos; porque Sven y Frigge son hermanos:













Sven se ve más oscuro de lo que se ve en mano y con luz natural, palabra.






Para el escudo de Frigge busqué una imagen de los escudos de los Jomsvikings de Saga y copié el que más me gustó. Así que sí, está pintado a mano. Aproveché el escudo para hacer además una doble representación de la procedencia de Frigge: el cuervo que simboliza al Ludus Atlanticus, y los dos cuervos que recorren el mundo, y cuentan a Odín lo que han visto cuando vuelven a su lado. Buena idea, ¿eh?

La próxima entrada será de un gladiador poco común(al menos en el juego), un gladiador sin armas. Hasta entonces, cuidaos.

jueves, 6 de agosto de 2015

Retiarius

El retiarius (o reciario, en castellano) era el gladiador ese que tanto se ve en las películas, armado con un tridente y una red, y protegido por un manicae y una suerte de hombrera (llamado galerus o spongia). Solían vestir el faldón o taparrabos de algodón conocido como subligaculum, un cinturón ancho y nada que les protega las piernas/pies.
Tradicionalmente se enfrentaban los retiarii a los secutores, gladiadores equipados con gladius, scutum (escudo, parecido al de los legionarios), casco y armadura. Normalmente el retiarius tenía que confiar en su habilidad para mantenerse alejado de su adversario, hasta poder engancharlo con la red y trincharlo con el tridente, o hasta cansarlo, ya que la armadura del secutor pesaba lo suyo.

Hoy ha sido cortita la lección de historia. De los dos retiarii que hay en Arena Rex, yo sólo tengo uno, Mago, del Ludus Morituri. El otro, Marcus Furius, llegará en un futuro futurible.

Enga, fotos:




















Ea, ya no os torturo más por hoy. Que sigáis disfrutando del calorcito del verano.

lunes, 27 de julio de 2015

Los juegos con animales, y reglas para el juego

[...] Mientras los domadores provocaban asustados a un rinoceronte y se iba reconcentrando durante largo tiempo la furia de la terrible fiera, desesperaban de conseguir el combate anunciado. Pero por fin volvió el furor que se le conocía de antes. Con su doble cuerno levantó a un pesado oso igual que un toro lanza hasta las estrellas los monigotes que le echan.[...]
Marcial De Spectaculis

En la antigua Roma, la de los emperadores, los gladiadores no sólo se enfrentaban con otros gladiadores, también con fieras traídas de los confines del mundo para divertimento de las masas. Las venationes o peleas de animales fueron parte central de los juegos y normalmente se llevaban a cabo por la mañana. Había distintas modalidades de venatio, entre las que se distinguen la caza, la lucha con animales, la doma, e incluso lucha entre animales.

Durante las cazas, manadas de animales salvajes se soltaban en la arena para ser cazadas por los venatores. Los venatores eran gladiadores cazadores, muchas veces procedentes de África, que vestidos con un tabarrabos de color y armados con un venablum (una gruesa lanza con punta de hierro), arco y flechas, teñían la arena de la sangre de los animales que cazaban. Los animales no siempre fueron peligrosas bestias exóticas; muchas veces eran grullas, ciervos, conejos, y otros animales similares.

La doma era el número más inofensivo, consistente de exhibiciones de fieras y animales domesticados que realizaban las tareas para las que habían sido entrenados, en palabras de Plinio el Viejo:

“panteras que tiraban dócilmente de la boga a la que habían sido enganchadas; leones que llevaban en sus fauces a la liebre viva que habían atrapado; tigres que lamían la mano del domador que les daba latigazos; elefantes que se arrodillaban gravemente ante el palco imperial o que escribían en la arena con la trompa frases latinas.”

También se enfrentaron a bestias con bestias, en duelos a muerte. Los animales se enfrentaban entre sí en un acto obligado de supervivencia para satisfacer a un público sediento de sangre. Nunca se enfrentaban animales de la misma especie: osos contra rinocerontes, bisontes contra elefantes, o elefantes y toros contra rinocerontes u osos.

La última modalidad de venatio era la de animales contra gladiadores. Estos gladiadores, conocidos como bestiarii, se especializaban en la lucha con animales. Dentro de los bestiarii se distinguían dos grupos: los voluntarios, que luchaban por dinero contra las bestias, y los involuntarios, enemigos de Roma, criminales y prisioneros de guerra.

Los miembros del segundo grupo, los involuntarios, rara vez estaban preparados o bien armados para enfrentarse a las fieras, y frecuentemente ofrecían un espectáculo lamentable. eran los sentenciados a damnatio ad bestias.

Los bestiarii voluntarios, entrenaban en una escuela, conocidas como Bestiariorum. Se enfrentaban a toros, osos, panteras, leones, leopardos, tigres y rinocerontes. Los bestiarii se armaban con antorchas encendidas, venablos, arcos, lanzas y puñales, y se acompañaban de una jauría de perros. Aunque lo que más gustaba a la muchedumbre era cuando el bestiarii se exponía más, para dar puñetazos a un oso, o para llamar a un toro con el manto, y esquivar su acometida (muy al estilo de los toreros de hoy en día).
¿Y a qué viene todo este rollo educativo? Pues a que he terminado de pintar a Leo, el león de Arena Rex. Y claro, habiendo un león, una de las modalidades de juego del AR es la venatio, en la que una cohorte de gladiadores se sitúa dentro de un círculo formado por bestias y titanes. 
Aunque MIKH es lento como él sólo, no voy a dejar de reconocerle que es un auténtico artista. El león está detallado al milímetro, y lo único que le puedo criticar es que tiene los cojones más gordos que el toro de Osborne (el león, de MIKH no lo sé, y espero no comprobarlo nunca).

Fotitos, que es lo que os gusta:
















 





Y así llegamos a la segunda parte del título: reglas para el juego. Hace tiempo que terminé la traducción de las reglas de Arena Rex, y que los propios creadores me dieron permiso para colgarlas aquí, pero no quería hacerlo hasta que no tuviera también traducidas las tarjetas de gladiadores, para que podáis disfrutar del juego al completo en español (ya, las figuras las ponéis vosotros).

Las reglas, en castellano, podéis encontrarlas aquí:
Reglamento Arena Rex en castellano

De las tarjetas he hecho dos versiones, una con el aspecto de las tarjetas que vienen en el juego, y otra que cargará menos los cartuchos de vuestras impresoras:

Tarjetas de gladiadores (versión normal)

Tarjetas de gladiadores (printer friendly)

Espero que disfrutéis del juego, y si os lo podéis permitir, de sus miniaturas, que son una gozada.

Hasta la próxima entrada.



lunes, 20 de julio de 2015

Comparativa de marcas "raras" (y no tan raras) (y IV)

Bienvenidos de nuevo,

Esta que leéis es la última entrada de análisis de "muñequitos"; por ahora, ya veremos cuando encuentre marcas nuevas (y haga pedido, claro).

Hoy vamos a ver miniaturas de dos marcas inglesas, una americana, y una canadiense (aunque yo pensé que era americana hasta que me llegó el paquete :P). Hablamos de Thundercloud, Crooked Dice (esta no es nueva, pero sí puede ser menos conocida en nuestro país), Red Republic Games (responsables de Arena Rex), y Legion of the Cow/Minx Miniatures.

Y hoy no hay una foto, hay tres. Vamos a empezar por las dos inglesas y luego vamos por las otras. Primero la foto:



Scout
Marca/Fabricante/Juego: ThunderCloud Miniatures (http://www.thundercloudminiatures.com)
Material: Resina plástica
Comentario: Como decíamos, inglesa. Conocí ThunderCloud a través de Facebook, cuando alguien compartió unas fotos de esta misma miniatura.
El material es resina plástica, muy parecida a la que utiliza Soda Pop en sus Relic Knights o la de las nuevas miniaturas de Warmachine/Hordes, como la Kaelyssa de la foto de arriba. Cualquiera que conozca el material sabe que es muy malo para limpiar rebabas (si no tienes cuidado, sale la rebaba y tres cuartas partes de la pieza en la que está), que según el pegamento que tengas cuesta unir las partes (olvidaos directamente del pegamente para plástico; como mínimo cianocrilato), y que, aunque en el equipo y la ropa el detalle es bastante bueno, en las caras el detalle es menor (ver foto). Por otro lado, el material es más frágil que el metal, y en las piezas más delgadas, más quebradizo que la resina (esto es, es menos elástico/flexible, y tiende a romperse con más facilidad).
La miniatura es un poco más grande y robusta que otras de la "misma" escala, así que será difícil que encaje entre las miniaturas de juegos o wargames, a menos que encuentres uno con la escala también más grande.
También es verdad que depende de la mezcla que use cada fabricante, pero en la segunda foto podéis ver la cabeza junto al astil de la flecha que intenté enderezar levemente (y que se partió, como se ve).
La flecha rota y la cabeza
compartió el render de esta misma miniatura que os presento aquí. Como veis la mini está decapitada; la cabeza no se la he puesto porque la melena me estorbaría para pintarle la espalda y la capa que lleva. Pero ahí tenéis la cabeza, para que aprecieis el detalle que tiene.
Precio: La miniatura cuesta £11.50 y los gastos de envío a España son de £2.50, cerca de 20€
Opinión personal: Con dicho precio, y dicho material, la miniatura me parece cara. Quizás si el material fuera otro (resina de verdad o metal) con mayor detalle facial, la relación calidad/precio me parecería aceptable, pero no necesariamente cara.

Captain Jim Barrowight
Marca/Fabricante/Juego: Crooked Dice Miniatures (http://www.crooked-dice.co.uk/wp/)
Material: Metal
Comentario: Nuestro segundo invitado inglés. Crooked Dice lleva un par de años o así en el
mundillo. Tienen un rango de miniaturas peculiar, en el sentido de que son representaciones de espías, secuaces, héroes y villanos de las series de los 70. Ah, y también tienen toda una gama de figuras "homenaje" a cierto doctor alienígena con dos corazones. El señor de la foto pertenece a esta segunda gama. Son figuras de metal, con los originales esculpidos a mano (o sea, artesanalmente, nada de ordenador), y se nota, sobre todo, en la calidad de la escultura; a veces las caras quedan un poco raras, pero cumplen su función y "dan el pego".
En la página de Crooked Dice también se puede comprar el reglamento para su wargame basado en las series de espías o policías de los 70. Tiene buena pinta, pero no lo he probado.
Precio: La miniatura individual cuesta £4.00 (5.65€) y la pareja £7.50 (10.50€). Los gastos de envío a España son de £3.50 para pedidos de £10 o menos; de ahí para arriba.
Opinión personal:Aunque el esculpido parece un poco más antiguo que el que nos tienen acostumbrados las grandes marcas, y es más tosco, las figuras están muy bien. Además, si eres fan de Doctor Who y te gusta pintar miniaturas, se convierten en imprescindibles, porque no sólo tienen al "doble" del Doctor, sino también hay bastantes de sus acompañantes (y algún secundario, como Osgood).

La compañía americana es Red Republic Games, la empresa recién nacida responsable de Arena Rex (lo que me recuerda que os debo una foto comparativa del tamaño de Euríale con un gladiador, y las reglas traducidas). Foto comparativa:



Sven
Marca/Fabricante/Juego: Red Republic Games/Arena Rex (http://arenarex.com)
Material: Resina
Comentario: Ya me habéis oído loar las miniaturas de RRG. Su resina es de alta calidad, flexible, fácil de limpiar, y sus miniaturas tienen un detalle alucinante. ¿Qué tienen de malo estas miniaturas?
Porque algo de malo tendrán... Pues, lo que sigue.
Precio: Un gladiador de tamaño humano cuesta $23.00 (unos 20€), de acuerdo con la tienda que tienen en su propia página web (que actualmente sólo tiene tres miniaturas, pero que pronto abrirá con todo el catálogo... unas 40 minis). No sé cuánto salen los gastos de envío.
Opinión personal: Aquí no puedo ser neutral, ni objetivo. Sencillamente me encantan sus miniaturas, y en cuanto termine de pintar las que tengo (me quedan 7) y pueda permitírmelo, pido más. El precio es jodidamente prohibitivo (20 euros  por una miniatura de 32 mm de tamaño humano es un pasote), pero las miniaturas son magníficas y perfectas esculturas diminutas. Además, el juego es genial, muy dinámico y sencillo de aprender.
Pero, (¡fanboy, sal de este cuerpo!) ese es su defecto. Son unas miniaturas muy caras. Y más ahora, con la debilidad del euro. No es que el dólar esté muy fuerte, pero el euro está hecho un asquito, y eso se nota a la hora de pedir minis al otro lado del charco. Pero muy fuerte tendría que estar el euro para que estas minis fueran baratas XD

Me queda una compañía. Legion of the Cow. Tras este nombre tan singular (la legión de la vaca) se esconde una empresa canadiense (o por lo menos los paquetes los mandan desde Canadá). Vamos con la foto:



Ylese, The Paladin
Marca/Fabricante/Juego: Legion of the Cow/Minx Miniatures (http://legionofthecow.com)
Material: Resina
Comentario: Esta miniatura fue una sorpresa, porque después de pedirla, un día me puse a mirar con
detenimiento las fotos de la web (sí, después, no antes). Remirando esas fotos con atención encontré que en algunas miniaturas se veían burbujas y fallos de casteo. Y, francamente, me acojoné. Pero cuando llegó la miniatura, no tenía nada de eso (como podéis ver en la foto). La mini vino perfecta, y la calidad del material es mejor de lo que esperaba. Es una resina flexible, de color claro, y que capta muy bien el detalle del molde. Ylese va a sustituir a la miniatura de la paladina en el HeroQuest que me tiene que llegar en un día imprevisto de mi futuro.
Precio: Quitando alguna que es más grande (el minotauro) o que tiene más "escenografía" (los dos magos), la mayoría de miniaturas de la gama salen por $15.00 (unos 13.50€), y los gastos de envío a España son de $12.00 (casi 11.00€).
Opinión personal: Hay varias miniaturas de la gama que me gustan (especialmente la otra paladina, la hermana de Ylese), pero a 25 euros la miniatura (incluyendo los gastos de envío, claro), son miniaturas que pediré cuando me sobre la pasta, a pesar de la buena calidad que tienen. Si tenéis el dinero, y hay alguna que os guste, os animo a pedirla, porque de verdad que son buenas (no tanto como las de AR, pero eso igual ya es fijación mía :P)

Y con esto y un bizcocho... bueno, que ya se termina este rollo sobre miniaturas, materiales, marcas y calidades. Espero que os haya servido al menos para conocer alguna marca "rara", o para sacaros de dudas con alguna concreta.

Hasta la próxima entrada, en la que seguramente volveremos a hablar de Arena Rex (que obsesión XD)