jueves, 17 de diciembre de 2015

Contrastes


Desde una temprana edad, la gente asocia a la Hermandad y sus obras con la oscuridad envolvente, con las sombras, y la noche. Lo que hace que todo sea más fácil para nosotros. Somos los arlequines: malabaristas, acróbatas, ilusionistas. 

Las sombras se han convertido en mi salón de baile; mi movimiento se convierte en un suave y sensual vuelo. Mi mente desaparece. Me fundo en un flujo de golpes y estocadas, un borrón de hojas, un coro de repiques y silbidos. Y un colorido espectáculo al final, una cornucopia de rojo. Toda muerte devuelve una pequeña pieza al antiguo orden.

Hoy la cosa va de constrastes: vida y muerte, día y noche, luz y oscuridad, policromía y acromía. 

He terminado de pintar las dos figuras del starter de La Hermandad que faltaba. Bonaccia, una especialista, que se mueve entre las sombras y una Arlequín, una marinera que actúa de día, cuando el resto de los miembros de La Hermandad no puede.

Aún no sé qué pintaré a continuación; tengo a medio empezar un gladiador de Arena Rex, otro asesino de Freebooter, una amazona del mismo juego, una paladina totalmente desvinculada de wargames, y una figura de Hasslefree que se parece a Velma de Scooby Doo. Ya veremos. Posiblemente no pueda pintar nada hasta el año que viene.

Bueno, las fotos.

Con la arlequín quise hacer un despliegue de color, por su trasfondo, y para diferenciarla de los otros asesinos, que trabajan de noche, ocultos en las sombras y tal. Ya, ya sé que el Maestro Asesino también está colorido, pero es que ese se mueve entre nobles y mascaradas; no lo iba a pintar de negro oscuro. En fin, fotos de la arlequín.















Con Bonaccia, por contra, quise hacer un ejercicio de acromía, de pintarla entera de negro, blanco y gris. Menos la empuñadura de la daga y la piel. El pelo es castaño, pero tan oscuro que se funde bien con el resto de la miniatura. Tengo que recordar la próxima vez pasarle el pincel a las figuras después de barnizarlas, para que no salgan esos puntitos blancos en las fotos (que son motas de polvo o del mismo barniz). Venga, esas fotos.


 Bueno, pues eso es todo. A menos que se me ocurra colgar algo nuevo (pintar ya os digo que no me da tiempo), feliz Yule, y feliz año nuevo.

viernes, 4 de diciembre de 2015

Llega la navidad

Bueno,

ya estamos en diciembre. El olor a navidad flota en el ambiente. Las ciudades se engalanan con bombillas de colores y árboles (algunas más allá de lo que puede permitirse la deuda de su ayuntamiento). En las empresas se van ultimando los detalles de las cenas con los compañeros y jefes. En la tele nos bombardean constantemente con ese anuncio que es igualito que el del año pasado, pero con animación digital (yo es que prefería los del calvo). Las tiendas suben los precios...perdón, ponen grandes ofertas. Las calles se llenan de gente buscando ese regalo que hará las delicias de alguien querido. Se sacan los adornos de las cajas en las que estaban guardados desde el año anterior y se decoran las casas, algunas con árboles, algunas con nacimientos, otras con los dos, las menos con ninguno. Y buena parte de España espera con esperanza (valga la redundancia) poder compartir la mitad de un premio gordo con el gobierno el día 22.

Y con las cosas así, pues yo también estreno este año adorno para el salón. En principio iban a ser dos (distintas), pero me ha llevado casi un mes terminar de pintar esta figura; por un lado, por lo grande, y por otro por falta de tiempo. Por lo grande, porque no estoy acostumbrado a pintar figuras de 54mm o más grandes. Podría haber usado el aerógrafo, pero he preferido hacerlo con pincel. La segunda figura, la dejaré para el año que viene. Podéis ver el resultado a continuación.



 





Por si no vuelvo a escribir nada este mes, ¡felices fiestas!

jueves, 26 de noviembre de 2015

Freebooter's Fate: La Hermandad

La Luz. La luz es lo que hace danzar a las sombras. Los que las inspira. La Hermandad vive en un mundo de oscuridad. Y aun así nada se acerca a la luz tanto como lo hace la Hermandad.

Aunque nunca he puesto fotos de miniaturas de Freebooter's Fate (FF o Freebooter para los amigos), hoy voy a empezar con las últimas que he pintado, dos asesinos de la Hermandad.

En realidad tengo cuatro facciones, a saber, piratas, asesinos, piratas goblins y amazonas, y estoy rumiando hacerme una quinta, el culto.

A falta de cuatro, tengo pintadas casi todos los piratas que aparecen en el primer libro (que ya está traducido al castellano y publicado por DiaCash; no es una traducción que me guste mucho porque cambian los nombres de los personajes, y porque prefiero la que me hice yo en su día, pero es la que está a la venta. Podéis conseguirlo en vuesto camello de plomo/resina/plástico habitual, o en e-minis si no lo encontráis allí). También tengo pintadas la mayoría de las amazonas que aparecen en el segundo libro, que es donde se inician (aún no disponible en el idioma de Cervantes, excepto para mi círculo de amigos *guiño, guiño*). De los goblins sólo tengo pintados los justos para formar una tripulación normalita (para hacer demos y tal y que no sean todo piratas, porque las amazonas son potestad mía exclusivamente). Y, hace un par de semanas comencé a pintar asesinos de la Hermandad (que ya los tengo todos los del primer libro comprados, pero ya sabéis que he estado pintando gladiadores... ¿os suena, no?). La idea es pintar la tripulación "mínima" para jugar y ya a partir de ahí ir alternando entre gladiadores (que aún me quedan ocho por pintar), piratas, goblins, asesinos y amazonas, con alguna incursión puntual en los cultistas (al menos hasta que tenga su starter).

Cosas que contaros de FF antes de enseñaros las fotos. Es un juego alemán que ya lleva algunos años rodando. Ya tiene tres libros de reglas (Freebooter's Fate, Deep Jungle y Mystic Spirits) y dos "panfletos" de campaña (panfletos porque tienen unas 15 páginas o así; son "La noche de los muertos", así escrito en todos los idiomas, y "Corporate Piracy"). Además, hace tiempo hice la traducción de las reglas rápidas y los señores de Freebooter Miniatures fueron tan amables de publicarlo. Si en vuestra tienda habitual tienen la hojita de las reglas rápidas, ya sabéis de dónde salieron. Ah, sí, en la web del juego también podéis adquirir una baraja con reglas para jugar "grandes batallas" o escaramuzas gordas, sin que se hagan eternas; no puedo opinar porque todavía no lo he probado. Sólo sé que es para jugar con tripulaciones de más de 750 doblones.
El juego en sí es un juego de escaramuzas entre tripulaciones, que dependiendo del escenario puede jugarse de dos a cuatro jugadores (e incluso hay un escenario cooperativo). Siendo un juego de escaramuzas, con cinco o seis miniaturas tenéis para empezar. Se diferencia de la mayoría de wargames/skirmish games al uso en que no se ve un dado en toda la partida: todo se resuelve mediante cartas. Además, también usa un sistema de localización de impacto, porque no tiene el mismo efecto pegarle a alguien en las piernas (se moverá más lento), que en la cabeza (atacará peor), o en los brazos (dejando caer el arma que lleve en esa mano).
Las tripulaciones iniciales (Libro I) son los piratas (cómo no, en un juego de piratas...), los goblins (con muñecajos jodidamente divertidos, como los hermanos que cargan con un barril de pólvora o el goblin ingeniero con una armadura de caparazón de cangrejo gigante), la Hermandad (de asesinos, poco armamento a distancia, pero con más especialistas disponibles), y la Armada Imperial (imperialistas en el siglo XVII, con arcabuces y pantalones acuchillados, ¿a alguien le resulta familiar? ¿No? ¿Y si digo que sus líderes son el Capitán García y el Capitán León? Ah, ahora sí). También está la conveniente selección de mercenarios, que con el tiempo recibieron su propio starter (con un muchacha muy muy parecida a cierta aventurera/arqueóloga que acaba de recibir nuevo juego de consola, y con un tipo atildado, que lleva una llamativa capa de plumas de pavo real... en cierta película respondía por Ramírez...), y que ven el desarrollo de su tripulación en la última publicación de la empresa ("Tales of Longfall 2: Corporate Piracy").
En el segundo libro, "Deep Jungle", el elenco de tripulaciones se amplió con las amazonas. Ya sabéis, mujeres guerreras habitantes de las selvas del Nuevo Mundo. Y no, en las tripulaciones amazonas no puede haber hombres, ni siquiera goblins (bueno, hay una excepción, pero es de una figura de tirada limitada, así que...).
Y en el tercer libro hizo su aparición el Culto, y el uso de la "magia". En realidad la magia en FF se limita a invocar loas (espíritus) e introducirlos en las víctimas para causarles un perjuicio (hacer fallar un disparo, por ejemplo) o beneficio (darte la habilidad de trepar más rápido, mismamente). También hay... hum... no son zombies... ¡los zombies no existen! Son sânsames, esto es "sin alma": cuerpos aún vivos que han permitido (o les han obligado a) que sus almas sean desplazadas del cuerpo, pero aún están unidas a ellos por un hilillo que les otorga una conciencia mínima. Resumiendo, el Culto es un grupo de piratas vudú.

La verdad es que a mí es un juego que me gusta mucho, tanto por su temática como por sus reglas, aunque apenas tengo ocasión de jugar (alguna demo que he hecho e ir enseñando a mi pareja, suponen todas mis partidas).
Werner Klocke es el escultor de la mayoría de las miniaturas. Os puede sonar de algunas miniaturas de Reaper. Tiene un estilo bastante marcado y las caras de las quecas son muy características suyas. Son unas figuras muy agradecidas de pintar, aunque tienen bastantes detallitos curiosos, como la máscara que está en el suelo de la peana del Maestro Asesino. A veces, sí que es cierto, que la miniatura viene con un despiece y una postura que hace imposible montar toda la miniatura antes de pintarla, pero son las menos (creo que este "defecto" es más acusado en los asesinos, con dagas que se ponen delante de capas y el Maestro Asesino, que hay que pintarlo por fascículos).

Si os gustan los piratas y los juegos de escaramuzas, os recomiendo echarle un vistazo (aunque sea con la deleznable, en mi opinión, traducción que tenemos en nuestro idioma; si no conocéis el inglés o el alemán originales, igual no os molesta que "Miedo a morir" se llame "La Parca" o que "Mono" pase a llamarse "Ludo", sin motivo aparente).

Bueno, ahora las fotitos. Primero el Maestro Asesino, uno de los líderes disponibles para las tripulaciones de la Hermandad.







Mirad bien la cara de la muerte
Y de segundo, Coscritti, uno de los marineros (sí, son asesinos, pero todas las tropas rasas se engoblan en el grupo "marineros" aunque no pisen una cubierta ni para fregarla) que puede contratar la Hermandad.












Hasta la próxima.

martes, 24 de noviembre de 2015

¡¡Más rebajas!! ¡¡Viva el viernes renegrío!!

Iba a editar el post anterior, pero bueno, así los que lo habéis visitado no os líais. Este sí que lo reeditaré según lo vea necesario. Avisado quedáis.
Lo que dice el título: ¡más rebajas! Y es que, para el que no se haya enterado, este viernes es el black friday y después viene el cibermonday; que vienen a ser la versión americana de las rebajas de la Raja Británica (como escribía Quim Monzó). Y, gracias a los dioses de internete y al fantasma de la máquina que todo lo puede menos bajar los gastos de envío, muchas tiendas online también ponen rebajitas.
Ayer os avisé de que Arena Rex hace un 25% de descuento en todos sus productos. Aquí os traigo algunas más:

Secret weapon hace entre un 10% y un 25% de descuento en su catálogo, excluyendo cupones regalo y pinceles. Si no la conocéis, tiene sobre todo peanas, algunas muy muy chulas. Link

E-minis (de aquí, de España) también hace su black friday/cyber monday. Y aunque todavía está en cuenta atrás (faltan 2 días y unas pocas horas para que empiecen las ofertas), ya han anunciado que pondrán a la venta los 5 Space Hulk que les quedan. Link

En Miniature Market están haciendo una semana de descuentos por acción de gracias. Cuidado cuando pidáis aquí, que son americanos y los aranceles os pueden dar un susto (además de los gastos de envío). Link

Y esas son las que he encontrado en mi "lista de habituales". Iré actualizando a medida que encuentre más.

A cuidarse y frikear.

lunes, 23 de noviembre de 2015

¡¡Rebajas!!

Otra mini entrada para comunicaros que los chicos de Red Republic Games han anunciado un 25% de descuento en todos sus productos durante al menos 7 días. Podéis conseguir las figuras de Arena Rex un poquito más baratas. Yo estoy seriamente tentado de ampliar mi colección en una o dos figuras. Os dejo el enlace a la tienda:

http://arenarex.com/collections/all

Esta semana promete ser muy mala para las carteras de los frikis.

jueves, 19 de noviembre de 2015

Reglamento para Arena Rex

Buenas,

Desde ayer las reglas para Arena Rex están disponibles para su descarga gratuita en la propia página del juego. Tenéis dos opciones: inglés o castellano. Y, la traducción de las reglas en castellano es obra mía. Así que me siento muy orgulloso de mí mismo.

En la descarga en castellano (español) tenéis tanto las reglas como las tarjetas de los gladiadores ya traducidas.

Podéis encontrarlas en el siguiente enlace, a mano derecha, en un recuadro negro.

http://arenarex.com/pages/game

Disfrutad de los munera, y que los dioses de la arena os sean favorables.

martes, 20 de octubre de 2015

Kali Ma! Kali Ma!

Tres hermanas terribles. Tres hermanas homicidas. Tres hermanas gorgonas. Ya vimos a Euríale, con su cuerpo de serpiente. Hoy os traigo a la segunda de las hermanas, Esteno.


De acuerdo con Hesíodo, en sus Teogonías, las gorgonas eran hijas de Forcis y Ceto, y vivían más allá del Océano, junto al jardín de las Hespérides (ese del que Heracles/Hércules tenía que robar las manzanas de oro). Esteno (del griego antiguo Σθεννώ, "fuerte") era una de las tres hermanas, y según los mitos, las tres poseían garras afiladas, serpientes por cabellos y a veces la cintura, bocas enormes, con la lengua colgando entre los puntiagudos dientes, y colmillos como de jabalí. Tanto Esteno como Euríale eran inmortales, mientras que Medusa era mortal (como bien comprobó Perseo). 

Si queréis leer más sobre las gorgonas, podéis echarle un vistazo al artículo al respecto de la revista Arqueología nº 207 de Mercedes Aguirre de Castro. Como la revista es del 98, os dejo el enlace al artículo en cuestión aquí.

La Esteno de Arena Rex comparte algunas características con la iconografía gorgónica clásica, pero añade otras características que no son propias de ella; y aún así quedan muy bien con el carácter exótico de las gorgonas.
Aunque Esteno (como podéis ver en las fotos abajo) tiene, como decíamos garras afiladas, la lengua colgando por fuera de la boca, y serpientes en la cintura (que no en los cabellos), lo primero que llama la atención de la figura son sus seis brazos y su postura. Y ahora es cuando entendéis el título de la entrada.
Efectivamente, para Esteno se han basado ("disimuladamente") en la diosa Kali de la mitología hindú. Sus múltiples brazos, las armas que lleva (incluída la cabeza sangrante y el cuenco), el collar de cráneos... todo apunta a Kali.
Como decía, la mezcla de atributos gorgónicos e hinduistas va muy bien con el trasfondo de las gorgonas, procedentes de "más allá del Océano, junto al jardín de las Hespérides". Le da un toque exótico, sin dejar de ser una gorgona (serpientes, crueldad y tal). 

Estatua de la diosa Kali
Su exotismo y su crueldad y fiereza también se dejan sentir en sus características como personaje del juego. Con Danza de la Muerte, Esteno puede decidir en qué dirección empujar a otro gladiador al principio de su ataque (recordad que normalmente se empuja a otra figura "hacia atrás"). Con Violenta, e Inevitable se destacan su crueldad y disposición al combate (Violenta hace que el primer ataque no cueste Fatiga, e Inevitable hace que incluso un ataque infructuoso cause 1 éxito neto). En contra tiene Desganada (que le impide hacer Reacciones de Contraataque) y Plantada (que, cuando está en su segundo estadio, suprime el movimiento gratuito, a cambio, eso sí, de Violenta).

Vamos con las fotos. La he pintado de azul muy oscuro, casi negro. La "oficial" está pintada de verde, supongo que para destacar su "ofidismo", pero dado que es prácticamente una Kali hecha miniatura, yo escogí pintarle la piel con los colores más representativos de la diosa. El pelo se lo pinté de verde oscuro para darle un contraste y que tuviera algo más de color. Las manos tintas en sangre no necesitan explicación alguna. Para las serpientes de la cintura escogí dos especies distintas de crótalos, porque no quería que fueran "serpientes verdes", para que no se mezclaran con el pelo. La serpiente del suelo sí es verde. En el tobillo de la pierna levantada tiene una pequeña serpiente enroscada; quise que fuera una serpiente coral, de las venenosas de verdad, y así la pinté. Antes de darle la capa de barniz mate a la figura, a todas las serpientes les apliqué una capa de barniz brillante para que tuvieran un acabado más viscoso/húmedo. Es un viejo truco que aprendí del primer libro de los hombres-lagarto de la Workshop. Y hasta ahí la explicación.







Ya os decía que era Kali. La verdad es que estoy deseando estrenarla (bueno, a esta y a todas, que todavía no me he puesto a jugar). Próximamente, la hermana que falta, aunque antes, posiblemente, nos demos un garbeo por la inglaterra artúrica y una de sus leyendas: el caballero verde.

Y antes de terminar, comentaros que Red Republic Games (la empresa responsable de Arena Rex) ha puesto a la venta, hoy mismo, un nuevo gladiador para los Zephyrii. Se llama Hagal, es un vikingo viejuno, salido de un concurso que hicieron al principio de la campaña (y en el que no participé) de "pon tu mejor cara de gladiador cabreado y te hacemos figura". Tiene peana de 40 mm (así que se presume grandote), y se cura cuando hace que el oponente sangre. Aquí lleváis el enlace a la figura nueva y nuevamente los enlaces a las tarjetas de gladiadores, donde ya está traducido el chico nuevo: versión normal, y versión printer friendly (vuestras impresoras lo agradecerán). 

Hagal, el chico nuevo de Arena Rex

sábado, 3 de octubre de 2015

Micon

Hoy os presento al último gladiador que he pintado: Micon. Éste es un gladiador grande (peana de 40 mm), musculoso y con un estilo muy particular. Mientras que la mayoría de gladiadores utiliza armas (tridentes, espadas o lo que sea), Micon sólo usa sus puños cubiertos con cestus… de metal.
En el árbol de daños de Micon sólo hay una casilla que cause auténtico daño, y está al final del árbol. El resto de casillas son empujones y golpes para cansar a su enemigo. Si habéis leído las reglas (cosa que no dudo :P), sabréis que todas las casillas causan al menos 1 punto de daño, esto es, si una casilla no contiene un número (que se traduce en puntos de daño), causa su efecto (empujón, reposición, etc.) y 1 punto de daño.

Entonces, ¿cómo vence Micon a personajes como Ban-Luca, con un valor de ARMadura tan alto? De dos formas posibles: estampando al oponente repetidamente contra obstáculos dañinos (el daño de los obstáculos dañinos no se reduce por la Armadura), o empujando a su oponente hacia un obstáculo mortal. Recordad que si un personaje es empujado a un foso, por ejemplo, es eliminado automáticamente del juego (después de tachar todas las casillas de vida que le queden y aplicar sus efectos).

El primer método es relativamente lento, puesto que sólo se causa daño la primera vez que el oponente es empujado contra un obstáculo dañino, pero son tres puntos de daño no protegidos, que no es moco de pavo. El segundo requiere un poco más de planificación, y que el oponente esté lo suficientemente agotado como para no poder retirarse o cambiar la dirección en la que lo empujan (vamos, que no se pueda mover).

Por desgracia para Micon, los bichos más grandes  y los titanes le aguantarán uno o dos empujones antes de verse afectados. Por suerte para él, la cuarta casilla de su árbol de daños es una casilla de Fatiga, que hace que su oponente pase de “preparado” a “fatigado”, o de “fatigado” a “exhausto”.  Así, si en un primer turno sólo podrá empujar a un titán una vez (porque le resiste los otros dos empujones), en el turno en el que dicho titán esté “exhausto” podrá empujarlo dos (porque atacar a un personaje exhausto te da un empujón adicional gratuito).

Como veis, Micon es un gladiador distinto, que apenas causa daño, pero puede ser un auténtico martirio para el oponente, que puede ver cómo uno de sus personajes está permanentemente trabado con un tipo que lo va empujando lentamente hacia su perdición.

Ahora las fotos:












Tras mucho pensarlo decidí pintarlo negro por dos razones: para aumentar un poco la proporción de gladiadores de color en el rostrum, y por su trasfondo, que dice que fue un esclavo en las canteras antes de ganar su libertad y meterse a repartir amor en la arena. Con ese tamaño y ese trasfondo me pareció un candidato ideal para que su piel fuera negra. ¿Qué tal lo veis?


Bueno, os dejo ya hasta la próxima entrada. Chau.

jueves, 1 de octubre de 2015

¡Que vienen los vikingos!

Sí, sí, vikingos. De acuerdo con la cronología de Arena Rex (que ya deberíais saber que es un poco distópica), los noruegos cruzaron el Atlántico, hicieron buenas migas con los “atlánteos”, después de algunos rifirrafes, y establecieron allí algunas colonias. Con el tiempo fundaron una escuela gladiatoria, y sus gladiadores están entre los favoritos del Imperio y la República por su exotismo y su estilo de lucha diferente.
Antes de meternos en harina, os recomendaré el blog The Valkyrie's Vigil y los libros de la misma autora (Laia San José Beltrán): "Vikingos. Una guía histórica de la serie de History Channel" y "Quienes fueron realmente los Vikingos". Si no los conocéis y os gusta la historia y sus curiosidades, vais a disfrutar mucho. Eso sí, van de vikingos (por si estáis espesitos, jeje).
Estos son dos de los tres (por ahora) vikingos/noruegos que por ahora hay en el juego; los otros dos componentes de los Zephyri son “atlánteos”… lo que nosotros llamaríamos indios americanos. Pero de esos no tengo ninguno (Vargr porque no lo he comprado todavía, y Hroka porque MIKH todavía no la ha terminado, el huevón). Así que vamos con los que os traigo hoy.
Sven, cazador, con lanza y espada (corta). No, no arroja la lanza. Por ahora, y es de suponer que siga así, no hay reglas para armas a distancia en Arena Rex, ni reglas de líneas de tiro (de hecho, todos los gladiadores tienen una visión de 360º y no tienen “parte de atrás”). ¿Qué tiene Sven? Sven tiene una habilidad que es común a la mayoría de los gladiadores Hijos del Céfiro: destrabarse. Cuando Sven (u otro gladiador con esta habilidad) recibe daño suficiente como para obtener un dado de Favor, puede cambiar ese dado por un movimiento gratuito. Eso no lo va a librar de recibir la totalidad del daño (que se calcula después de todos los demás efectos), pero sí le va a permitir ahorrarse empujones o evitar un obstáculo a su espalda. También comparte con otros Zephyri la habilidad Berserk, que le permite activarse aunque esté Fatigado o Exhausto, eso sí, a cambio de puntos de vida; es decir, si se quiere activar no estando Preparado le va a costar 1 dado de Favor y 3 puntos de vida. Por último, también es Veloz, lo que impide que otros gladiadores reaccionen a su primer ataque si no son a su vez Veloces.
Frigge. ¿No os recuerda a Lagertha? Un poco, ¿verdad? Frigge es una miniatura de aguante y apoyo. Si un oponente no le causa daño durante un ataque, ella le devuelve el favor causándole automáticamente 2 puntos de daño. Esto es tan cierto cuando la atacan a ella como a una miniatura a la que esté prestando Asistencia (que es básicamente una ayuda a la defensa de un aliado que esté cerca). Además de destrabarse (como el resto de Zephyri), Frigge puede “Intervenir”, lo que le permite moverse hasta 3 pulgadas antes o después de Asistir a un aliado. Dado que, en general, los Zephyri no son muy duros (tienen poca ARMadura) esta interacción puede ser clave para mantener con vida a un compañero de Ludus.
Aunque os he enfocado las habilidades como parte de un Ludus de Zephyri, recordad que podéis mezclar los gladiadores de los distintos Ludi como os salga del alma. Añadir los 3 dados de DEFensa de Frigge a cualquier gladiador con DEFensa y ARMadura alta lo puede convertir en prácticamente invulnerable… eso y que 6 dados de DEFensa no son nada desdeñables.
Bueno, ya os he soltado el rollo, y ahora os pongo las fotos de los hermanos; porque Sven y Frigge son hermanos:













Sven se ve más oscuro de lo que se ve en mano y con luz natural, palabra.






Para el escudo de Frigge busqué una imagen de los escudos de los Jomsvikings de Saga y copié el que más me gustó. Así que sí, está pintado a mano. Aproveché el escudo para hacer además una doble representación de la procedencia de Frigge: el cuervo que simboliza al Ludus Atlanticus, y los dos cuervos que recorren el mundo, y cuentan a Odín lo que han visto cuando vuelven a su lado. Buena idea, ¿eh?

La próxima entrada será de un gladiador poco común(al menos en el juego), un gladiador sin armas. Hasta entonces, cuidaos.

jueves, 6 de agosto de 2015

Retiarius

El retiarius (o reciario, en castellano) era el gladiador ese que tanto se ve en las películas, armado con un tridente y una red, y protegido por un manicae y una suerte de hombrera (llamado galerus o spongia). Solían vestir el faldón o taparrabos de algodón conocido como subligaculum, un cinturón ancho y nada que les protega las piernas/pies.
Tradicionalmente se enfrentaban los retiarii a los secutores, gladiadores equipados con gladius, scutum (escudo, parecido al de los legionarios), casco y armadura. Normalmente el retiarius tenía que confiar en su habilidad para mantenerse alejado de su adversario, hasta poder engancharlo con la red y trincharlo con el tridente, o hasta cansarlo, ya que la armadura del secutor pesaba lo suyo.

Hoy ha sido cortita la lección de historia. De los dos retiarii que hay en Arena Rex, yo sólo tengo uno, Mago, del Ludus Morituri. El otro, Marcus Furius, llegará en un futuro futurible.

Enga, fotos:




















Ea, ya no os torturo más por hoy. Que sigáis disfrutando del calorcito del verano.

lunes, 27 de julio de 2015

Los juegos con animales, y reglas para el juego

[...] Mientras los domadores provocaban asustados a un rinoceronte y se iba reconcentrando durante largo tiempo la furia de la terrible fiera, desesperaban de conseguir el combate anunciado. Pero por fin volvió el furor que se le conocía de antes. Con su doble cuerno levantó a un pesado oso igual que un toro lanza hasta las estrellas los monigotes que le echan.[...]
Marcial De Spectaculis

En la antigua Roma, la de los emperadores, los gladiadores no sólo se enfrentaban con otros gladiadores, también con fieras traídas de los confines del mundo para divertimento de las masas. Las venationes o peleas de animales fueron parte central de los juegos y normalmente se llevaban a cabo por la mañana. Había distintas modalidades de venatio, entre las que se distinguen la caza, la lucha con animales, la doma, e incluso lucha entre animales.

Durante las cazas, manadas de animales salvajes se soltaban en la arena para ser cazadas por los venatores. Los venatores eran gladiadores cazadores, muchas veces procedentes de África, que vestidos con un tabarrabos de color y armados con un venablum (una gruesa lanza con punta de hierro), arco y flechas, teñían la arena de la sangre de los animales que cazaban. Los animales no siempre fueron peligrosas bestias exóticas; muchas veces eran grullas, ciervos, conejos, y otros animales similares.

La doma era el número más inofensivo, consistente de exhibiciones de fieras y animales domesticados que realizaban las tareas para las que habían sido entrenados, en palabras de Plinio el Viejo:

“panteras que tiraban dócilmente de la boga a la que habían sido enganchadas; leones que llevaban en sus fauces a la liebre viva que habían atrapado; tigres que lamían la mano del domador que les daba latigazos; elefantes que se arrodillaban gravemente ante el palco imperial o que escribían en la arena con la trompa frases latinas.”

También se enfrentaron a bestias con bestias, en duelos a muerte. Los animales se enfrentaban entre sí en un acto obligado de supervivencia para satisfacer a un público sediento de sangre. Nunca se enfrentaban animales de la misma especie: osos contra rinocerontes, bisontes contra elefantes, o elefantes y toros contra rinocerontes u osos.

La última modalidad de venatio era la de animales contra gladiadores. Estos gladiadores, conocidos como bestiarii, se especializaban en la lucha con animales. Dentro de los bestiarii se distinguían dos grupos: los voluntarios, que luchaban por dinero contra las bestias, y los involuntarios, enemigos de Roma, criminales y prisioneros de guerra.

Los miembros del segundo grupo, los involuntarios, rara vez estaban preparados o bien armados para enfrentarse a las fieras, y frecuentemente ofrecían un espectáculo lamentable. eran los sentenciados a damnatio ad bestias.

Los bestiarii voluntarios, entrenaban en una escuela, conocidas como Bestiariorum. Se enfrentaban a toros, osos, panteras, leones, leopardos, tigres y rinocerontes. Los bestiarii se armaban con antorchas encendidas, venablos, arcos, lanzas y puñales, y se acompañaban de una jauría de perros. Aunque lo que más gustaba a la muchedumbre era cuando el bestiarii se exponía más, para dar puñetazos a un oso, o para llamar a un toro con el manto, y esquivar su acometida (muy al estilo de los toreros de hoy en día).
¿Y a qué viene todo este rollo educativo? Pues a que he terminado de pintar a Leo, el león de Arena Rex. Y claro, habiendo un león, una de las modalidades de juego del AR es la venatio, en la que una cohorte de gladiadores se sitúa dentro de un círculo formado por bestias y titanes. 
Aunque MIKH es lento como él sólo, no voy a dejar de reconocerle que es un auténtico artista. El león está detallado al milímetro, y lo único que le puedo criticar es que tiene los cojones más gordos que el toro de Osborne (el león, de MIKH no lo sé, y espero no comprobarlo nunca).

Fotitos, que es lo que os gusta:
















 





Y así llegamos a la segunda parte del título: reglas para el juego. Hace tiempo que terminé la traducción de las reglas de Arena Rex, y que los propios creadores me dieron permiso para colgarlas aquí, pero no quería hacerlo hasta que no tuviera también traducidas las tarjetas de gladiadores, para que podáis disfrutar del juego al completo en español (ya, las figuras las ponéis vosotros).

Las reglas, en castellano, podéis encontrarlas aquí:
Reglamento Arena Rex en castellano

De las tarjetas he hecho dos versiones, una con el aspecto de las tarjetas que vienen en el juego, y otra que cargará menos los cartuchos de vuestras impresoras:

Tarjetas de gladiadores (versión normal)

Tarjetas de gladiadores (printer friendly)

Espero que disfrutéis del juego, y si os lo podéis permitir, de sus miniaturas, que son una gozada.

Hasta la próxima entrada.



lunes, 20 de julio de 2015

Comparativa de marcas "raras" (y no tan raras) (y IV)

Bienvenidos de nuevo,

Esta que leéis es la última entrada de análisis de "muñequitos"; por ahora, ya veremos cuando encuentre marcas nuevas (y haga pedido, claro).

Hoy vamos a ver miniaturas de dos marcas inglesas, una americana, y una canadiense (aunque yo pensé que era americana hasta que me llegó el paquete :P). Hablamos de Thundercloud, Crooked Dice (esta no es nueva, pero sí puede ser menos conocida en nuestro país), Red Republic Games (responsables de Arena Rex), y Legion of the Cow/Minx Miniatures.

Y hoy no hay una foto, hay tres. Vamos a empezar por las dos inglesas y luego vamos por las otras. Primero la foto:



Scout
Marca/Fabricante/Juego: ThunderCloud Miniatures (http://www.thundercloudminiatures.com)
Material: Resina plástica
Comentario: Como decíamos, inglesa. Conocí ThunderCloud a través de Facebook, cuando alguien compartió unas fotos de esta misma miniatura.
El material es resina plástica, muy parecida a la que utiliza Soda Pop en sus Relic Knights o la de las nuevas miniaturas de Warmachine/Hordes, como la Kaelyssa de la foto de arriba. Cualquiera que conozca el material sabe que es muy malo para limpiar rebabas (si no tienes cuidado, sale la rebaba y tres cuartas partes de la pieza en la que está), que según el pegamento que tengas cuesta unir las partes (olvidaos directamente del pegamente para plástico; como mínimo cianocrilato), y que, aunque en el equipo y la ropa el detalle es bastante bueno, en las caras el detalle es menor (ver foto). Por otro lado, el material es más frágil que el metal, y en las piezas más delgadas, más quebradizo que la resina (esto es, es menos elástico/flexible, y tiende a romperse con más facilidad).
La miniatura es un poco más grande y robusta que otras de la "misma" escala, así que será difícil que encaje entre las miniaturas de juegos o wargames, a menos que encuentres uno con la escala también más grande.
También es verdad que depende de la mezcla que use cada fabricante, pero en la segunda foto podéis ver la cabeza junto al astil de la flecha que intenté enderezar levemente (y que se partió, como se ve).
La flecha rota y la cabeza
compartió el render de esta misma miniatura que os presento aquí. Como veis la mini está decapitada; la cabeza no se la he puesto porque la melena me estorbaría para pintarle la espalda y la capa que lleva. Pero ahí tenéis la cabeza, para que aprecieis el detalle que tiene.
Precio: La miniatura cuesta £11.50 y los gastos de envío a España son de £2.50, cerca de 20€
Opinión personal: Con dicho precio, y dicho material, la miniatura me parece cara. Quizás si el material fuera otro (resina de verdad o metal) con mayor detalle facial, la relación calidad/precio me parecería aceptable, pero no necesariamente cara.

Captain Jim Barrowight
Marca/Fabricante/Juego: Crooked Dice Miniatures (http://www.crooked-dice.co.uk/wp/)
Material: Metal
Comentario: Nuestro segundo invitado inglés. Crooked Dice lleva un par de años o así en el
mundillo. Tienen un rango de miniaturas peculiar, en el sentido de que son representaciones de espías, secuaces, héroes y villanos de las series de los 70. Ah, y también tienen toda una gama de figuras "homenaje" a cierto doctor alienígena con dos corazones. El señor de la foto pertenece a esta segunda gama. Son figuras de metal, con los originales esculpidos a mano (o sea, artesanalmente, nada de ordenador), y se nota, sobre todo, en la calidad de la escultura; a veces las caras quedan un poco raras, pero cumplen su función y "dan el pego".
En la página de Crooked Dice también se puede comprar el reglamento para su wargame basado en las series de espías o policías de los 70. Tiene buena pinta, pero no lo he probado.
Precio: La miniatura individual cuesta £4.00 (5.65€) y la pareja £7.50 (10.50€). Los gastos de envío a España son de £3.50 para pedidos de £10 o menos; de ahí para arriba.
Opinión personal:Aunque el esculpido parece un poco más antiguo que el que nos tienen acostumbrados las grandes marcas, y es más tosco, las figuras están muy bien. Además, si eres fan de Doctor Who y te gusta pintar miniaturas, se convierten en imprescindibles, porque no sólo tienen al "doble" del Doctor, sino también hay bastantes de sus acompañantes (y algún secundario, como Osgood).

La compañía americana es Red Republic Games, la empresa recién nacida responsable de Arena Rex (lo que me recuerda que os debo una foto comparativa del tamaño de Euríale con un gladiador, y las reglas traducidas). Foto comparativa:



Sven
Marca/Fabricante/Juego: Red Republic Games/Arena Rex (http://arenarex.com)
Material: Resina
Comentario: Ya me habéis oído loar las miniaturas de RRG. Su resina es de alta calidad, flexible, fácil de limpiar, y sus miniaturas tienen un detalle alucinante. ¿Qué tienen de malo estas miniaturas?
Porque algo de malo tendrán... Pues, lo que sigue.
Precio: Un gladiador de tamaño humano cuesta $23.00 (unos 20€), de acuerdo con la tienda que tienen en su propia página web (que actualmente sólo tiene tres miniaturas, pero que pronto abrirá con todo el catálogo... unas 40 minis). No sé cuánto salen los gastos de envío.
Opinión personal: Aquí no puedo ser neutral, ni objetivo. Sencillamente me encantan sus miniaturas, y en cuanto termine de pintar las que tengo (me quedan 7) y pueda permitírmelo, pido más. El precio es jodidamente prohibitivo (20 euros  por una miniatura de 32 mm de tamaño humano es un pasote), pero las miniaturas son magníficas y perfectas esculturas diminutas. Además, el juego es genial, muy dinámico y sencillo de aprender.
Pero, (¡fanboy, sal de este cuerpo!) ese es su defecto. Son unas miniaturas muy caras. Y más ahora, con la debilidad del euro. No es que el dólar esté muy fuerte, pero el euro está hecho un asquito, y eso se nota a la hora de pedir minis al otro lado del charco. Pero muy fuerte tendría que estar el euro para que estas minis fueran baratas XD

Me queda una compañía. Legion of the Cow. Tras este nombre tan singular (la legión de la vaca) se esconde una empresa canadiense (o por lo menos los paquetes los mandan desde Canadá). Vamos con la foto:



Ylese, The Paladin
Marca/Fabricante/Juego: Legion of the Cow/Minx Miniatures (http://legionofthecow.com)
Material: Resina
Comentario: Esta miniatura fue una sorpresa, porque después de pedirla, un día me puse a mirar con
detenimiento las fotos de la web (sí, después, no antes). Remirando esas fotos con atención encontré que en algunas miniaturas se veían burbujas y fallos de casteo. Y, francamente, me acojoné. Pero cuando llegó la miniatura, no tenía nada de eso (como podéis ver en la foto). La mini vino perfecta, y la calidad del material es mejor de lo que esperaba. Es una resina flexible, de color claro, y que capta muy bien el detalle del molde. Ylese va a sustituir a la miniatura de la paladina en el HeroQuest que me tiene que llegar en un día imprevisto de mi futuro.
Precio: Quitando alguna que es más grande (el minotauro) o que tiene más "escenografía" (los dos magos), la mayoría de miniaturas de la gama salen por $15.00 (unos 13.50€), y los gastos de envío a España son de $12.00 (casi 11.00€).
Opinión personal: Hay varias miniaturas de la gama que me gustan (especialmente la otra paladina, la hermana de Ylese), pero a 25 euros la miniatura (incluyendo los gastos de envío, claro), son miniaturas que pediré cuando me sobre la pasta, a pesar de la buena calidad que tienen. Si tenéis el dinero, y hay alguna que os guste, os animo a pedirla, porque de verdad que son buenas (no tanto como las de AR, pero eso igual ya es fijación mía :P)

Y con esto y un bizcocho... bueno, que ya se termina este rollo sobre miniaturas, materiales, marcas y calidades. Espero que os haya servido al menos para conocer alguna marca "rara", o para sacaros de dudas con alguna concreta.

Hasta la próxima entrada, en la que seguramente volveremos a hablar de Arena Rex (que obsesión XD)