miércoles, 26 de diciembre de 2018

La obligatoria entrada navideña

Buenas,

Este año me he retrasado un poco con esta entrada. ¡Ya estamos a 26 de diciembre! Casi 27, por unos minutos... Para que veáis lo que son las cosas, la miniatura navideña la tengo pintada de hace lo menos un mes, y en cambio la entrada con retraso. No hay manera.

Últimamente me cuesta un triunfo sentarme a escribir una entrada. Y como tanto me cuesta, también os debo el resultado del "certamen de nominación de nuestra mascota". A este respecto, el recuento de votos ha sido muy corto; sólo hemos tenido un participante, y ese es el ganador. Nuestra mascota ya tiene un nombre:

Gapaval

Que dejaremos en Gap, por aquello de abreviar.

Y ahora os voy a dejar las fotos de la figura navideña de este año. Es New Year's Sophie de Reaper. La chica ya lleva un buen rato celebrando el cambio de año y se le ha caído un guante.

























Espero que os guste la miniatura. Y, copiando su gesto de brindis, por un feliz y próspero año 2019

viernes, 12 de octubre de 2018

Zealot Miniatures presenta... Litchmyre Dungeon

El Lord Brujo se inclinó sobre la pileta de adivinación y miró en las profundidades del líquido escarlata, como un cuervo carroñero inclinado sobre un cuerpo. Las hundidas cuencas de sus ojos vacíos recorrieron intensamente la superficie en busca de algo y sus dedos ganchudos se enterraban impacientes en el borde pétreo del recipiente.

Nada se movía dentro de la cámara. En el ominoso silencio, el crujido y el chasquido de las antiguas y decrépitas articulaciones era todo cuanto podía oírse cuando el Lord Brujo movía la cabeza, de la que sólo quedaba el cráneo, a izquierda y derecha. Observando.
Entonces los vio, una imagen apagada, reflejada en el líquido de la sangre mística: una visión de cuatro intrusos que entraban en sus dominios. Agitó una mano marchita y la imagen onduló y cambió para verlos de frente: un Elfo, un Mago, un Enano y un Bárbaro. ¡Cuatro estúpidos mortales, venían a intentar arruinar su gran plan, nada menos que en la mismísima noche de la luna de la cosecha y la Gran Invocación!
¡Qué maravilla! ¡Qué conmovedor! Que estos harapientos mortales aún albergaran la falsa creencia de que podía ser detenido por cualquiera o cualquier cosa. ¡Eran simples gusanos bajo su bota, pero mira cómo se retorcían antes de ser aplastados!

Gradualmente, un nuevo sonido invadió el silencio de la cámara, procedente de la antigua garganta del Lord Brujo. Un siseo callado, un sonido cascado como el granito al romperse, se hizo más y más fuerte a medida que el Lord Brujo sacudía la cabeza, usando cuerdas vocales mucho tiempo atrás olvidadas, forzando el graznido, más y más intenso hasta que su risa maníaca resonó con malicia por las cámaras subterráneas. Un sonido capaz de helar a los mortales hasta los huesos. El monstruo tardó en recuperar su compostura.
El que una vez fuera hombre se irguió y dio la espalda a la pileta de adivinación. Abandonando la cámara de adivinación con un propósito, se deslizó por el pasillo de la mazmorra como una ola rompiente. Tenía cuatro gusanos que aplastar.



Ésta es la introducción de la última campaña de Zealot miniatures, que depreda directamente de nuestra más tierna infancia (de los de mi quinta, claro), para tocarnos con un dedo nostálgico y atraernos e invitarnos a revivir una aventura que ya vivimos hace mucho.

El infame Dionisio Rubio ya nos invitó a una aventura parecida hace algunos años y todavía estamos esperando (o no, depende de cada uno), a su HeroQuest 25 aniversario (que ya sería 30).
Zealot Miniatures no nos propone comprar un nuevo juego. Zealot Miniatures nos ofrece una serie de miniaturas que podrían darle un nuevo aspecto a nuestro viejo Heroquest de los 80. Miniaturas con una estética similar a la de aquella época, pero reimaginadas y, en mi opinión, mejoradas.

En aquella lejana época, por una escalera como la de la foto (también de Zealot miniatures), bajábamos a una mazmorra habitada por orcos, guerreros del caos, fimirs, no-muertos, y goblins (los españoles, los más duros, que gracias a una errata atacaban y defendían como un guerrero del caos).

La miniaturas de esta campaña están esculpidas, al modo tradicional, por Boris Woloszyn, un escultor brasileño que hace auténticas maravillas. Por ejemplo, hace cosa de un año esculpió todas y cada una de las miniaturas, en la misma pose exacta, de la caja del Heroquest original para una tirada limitada (que sacó Knightmare Miniatures). Y le quedó igual. Palabra. Venga, mejor lo veis:

Copyright de la imagen Boris Woloszyn

Copyright de la ilustración Les Edwards y MB
Zealot y Boris presentan una miniaturas excepcionales, en tres posibles materiales: resina "normal", metal y resina "premium" (de la güena de verdá). Claro, cada una tiene un precio. Por ejemplo, las miniaturas de tamaño humano salen respectivamente en 5, 6 y 7'50 libras (recordaros que Zealot es una compañía inglesa). También ofrecen peanas rectangulares iguales a las que tenían las miniaturas del Heroquest.

Si os gustan las minis, si queréis actualizar el aspecto de vuestro Heroquest, os animo a que participéis en la campaña (ya no queda mucho). Zealot siempre entrega, aunque normalmente se encuentran desbordados y se retrasan. Y además, en su tienda podéis conseguir muebles nuevos para cambiar esos viejos de cartón (guiño, guiño).

Pinchando en la siguiente foto seréis transportados a la página de la campaña, como por arte de magia ;)



Que los dioses os sean favorables en vuestra búsqueda.

miércoles, 29 de agosto de 2018

La Máscara de la Muerte Roja

La "Muerte Roja" había devastado el país durante largo tiempo. Jamás una peste había sido tan fatal y tan espantosa. La sangre era la encarnación y su sello: el rojo y el horror de la sangre. Comenzaba con agudos dolores, un vértigo repentino, y luego los poros sangraban y sobrevenía la muerte. Las manchas escarlata en el cuerpo y la cara de la víctima eran el bando de la peste, que la aislaba de toda ayuda y de toda simpatía, y la invasión, progreso, y fin de la enfermedad se cumplían en media hora.
   - Edgar Allan Poe. La máscara de la Muerte Roja.

Bienvenidos a la fiesta del Príncipe Próspero. Dentro de estos muros podreís comer, bailar, divertiros y alternar con vuestros iguales. Fuera quedan la suciedad de las calles, los infectos pueblerinos y sus alaridos; fuera queda la Muerte Roja... o no.

Masque of the Red Death (La Máscara de la Muerte Roja) es un juego de mesa de IDW games, para cuatro a siete jugadores, basado en el relato del gran Edgar Allan Poe.

En el relato, durante una epidemia que arrasa a la población el Príncipe Próspero decide encerrarse en una de sus muchas abadías fortificadas con mil de sus nobles y caballeros, con el fin de evitar la plaga. Unos meses después decide dar una fiesta para honrar a todos sus nobles, y para distraerlos y distraerse. Poco sospechaba Próspero que a pesar de no estar invitada, la Muerte Roja también iría a su fiesta. Y aquí es donde toma el relevo el juego.

En el juego somos nobles asistentes a la fiesta del Príncipe Próspero (que también está presente, pero sólo para otorgar su favor). Durante doce turnos los jugadores intentarán ganar popularidad e intercambiar rumores. Con la popularidad seremos, pues eso, más populares (tenemos más puntos) y con los rumores sabremos dónde estará o dónde no estará la Muerte Roja. Porque, sí, la Muerte Roja se presenta en la fiesta (cuando suenan las doce, como mandan los cánones).
En un momento dado sonarán las 12 en el reloj de ébano de la abadía (el juego viene con un reloj de cartón con su manecilla, pero el ruido lo tendréis que hacer con la boca). A partir de ese momento tendremos que planificar los movimientos de nuestros nobles antes de proseguir; con la información que hemos reunido debemos mantener a nuestro noble a salvo. Si coincidimos en una de las siete estancias con la Muerte Roja estamos... muertos; estaba claro, ¿no? Para ganar tenemos que ser el noble superviviente más popular (si es que sobrevive alguno).

Yo tengo la edición de lujo, que es la que salió en Kickstarter, pero podéis conseguir la versión normal en las tiendas habituales. En la edición normal no hay contadores de madera, ni miniaturas; son tokens de cartón y standees (también de cartón). Por lo visto la caja también es distinta. Ah, y no tenéis invitaciones (que es una pijada muy molona que nos incluyeron en la edición de lujo, pero totalmente prescindible). A continuación, fotos de mi bonita edición de lujo:

La caja (que mola cantidad)

La caja abierta. El reglamento.
El inserto


Lámina superbonita
Fichas de la edición normal 


La edición Deluxe viene con minis
Y tokens de madera grabada


Tableros de los jugadores
Edición Deluxe. Invitaciones.


Pantalla de los jugadores

























El reloj.



















Además, como premio por llegar hasta aquí, os dejo la traducción de las reglas (son iguales para ambas ediciones), con un extra. Al final del reglamento incluyo una versión no oficial creada por el propio Adam Wyse (diseñador del juego) para tres jugadores o menos.

Máscara de la Muerte Roja. Reglas traducidas.

Hasta la próxima.

Y entonces reconocieron la presencia de la Muerte Roja. Había venido como un ladrón en la noche. Y uno por uno cayeron los convidados en las salas de orgía manchadas de sangre y cada uno murió en la desesperada actitud de su caída. Y la vida del reloj de ébano se apagó con la del último de aquellos alegres seres. Y las llamas de los trípodes expiraron. Y las tinieblas, y la corrupción, y la Muerte Roja lo dominaron todo.
- Edgar Allan Poe. La máscara de la Muerte Roja.

miércoles, 22 de agosto de 2018

Un paseo por el bosque

El rumor del río invitaba a sentarse bajo un árbol cualquiera, cerrar los ojos y dejarse envolver por los sonidos y los olores del bosque virgen. Un lugar donde olvidarse de todo y todos.

Hoy os traigo una pieza de escenografía sencilla pero muy resultona. La verdad es que es muy bonita, o por lo menos a mí me gusta mucho. Es el bosque de Legends of Signum.

Legends of Signum es una joven marca de miniaturas ucraniana. Empezó vendiendo sus propias miniaturas entre algunas copias de miniaturas de la extinta Rackham (para el que no lo sepa, Rackham era una empresa de miniaturas de mucho éxito que se dió un batacazo mortal cuando decidió cambiar sus geniales miniaturas de metal por entes deformes de plástico pre-manchado). Más tarde retiró las miniaturas copias de las de Rackham (a petición de otra empresa que compró la licencia), pero quedaron las suyas propias, que no tienen nada que desmerecer a las otras, y tienen una estética muy parecida. Hace poco terminaron una campaña de Kickstarter con bastante éxito, y con la que han financiado su juego, que también se llama Legends of Signum (si os interesa, ahora están de Late Pledge).

En fin, el bosque es uno de los tres elementos de escenografía actualmente presentes en la tienda online de Legends of Signum. También es el único que he comprado por ahora. Algún día compraré la roca (que viene con cabra montés incluída), y sí que tengo decidido comprar dos bosques más. Éste está pintado "primaveral", de los otros dos, uno lo pintaré otoñal, y el otro invernal.







Como podéis ver en la última foto, no es un bosque que dé una escala exacta (la miniatura desenfocada es de Freebooter's Fate; aparecerá en una futura entrada). Pero en tanto en cuanto que es una representación preciosa de un bosque y que tiene una superficie adecuada, pues eso, que pediré dos más.

Rowena, Xigero y Vadoma


Y estas son tres miniaturas de la línea de Legends of Signum. Sí, están sin pintar, pero es para que os hagáis una idea del tipo de miniaturas que tienen. Antes del Kickstarter se podían conseguir todas las miniaturas individualmente; después del Kickstarter una buena parte de las miniaturas están agrupadas, y no veo que puedan comprarse independientemente. Una pena, pero supongo que es lo que hay si quieren promocionar su juego.

Por si alguno os queréis comprar alguna mini o simplemente echar un ojo, la dirección de la tienda es: https://signumgame.com/en/store.html
Por cierto, ahora tienen las miniaturas rebajadas al precio del Kickstarter. Corred a comprarlas, insensatos. La miniatura de Ines me parece muy original, y seguro que me la pido uno de estos días.

Hasta la próxima entrada.

PD: Fijáos, fijáos, en las fotos aparece nuestro nuevo logo/mascota... Sigue sin nombre el/la pobre... Dadle uno comentando la entrada anterior a ésta. El bicho os lo agradecerá ;-)

miércoles, 15 de agosto de 2018

Viejo blog, nuevo logo

Bienhallados, marineros.

Hace muuuuchos meses que no escribo. Además del trabajo, y otras varias ocupaciones, he estado pintando (jugando, pues menos). Tengo material para algunas entradas, pero hay que prepararlas, así que podéis esperar que vaya actualizando con más o menos regularidad en las próximas semanas. Con un poco de suerte llegaremos a Navidades sin una "auténtica sequía" y con una nueva Sophie para esas fechas; las Sophies están compradas, esperando que las monte y las pinte... una al año :D Pobrecitas.

En las próximas semanas podréis esperar algo de escenografía, algo de Arena Rex, algo de Freebooter, algo de juegos de mesa, algo de distintas marcas de miniaturas... un poco de todo.

Hoy, sencillamente os traigo un cambio del logo del blog. ¿Alguna vez os habéis fijado que en la mayoría de las fotos aparece un librito en alguna parte? Bien, pues ese era el antiguo logo. El nuevo logo, siguiendo con el espíritu marinero, es un albatros, gaviota, o si sois de mi zona, pavana. Para aquel que no lo sepa, el albatros es a la vez un símbolo de buena suerte y de mala suerte para los antiguos marinos. Si un albatros seguía a un barco, se consideraba un símbolo de buena suerte. Si algún marinero mataba al albatros, la mala suerte caía sobre ese marinero, y por extensión sobre todo el barco. Existe un poema en siete partes de Samuel Taylor Coleridge, escrito en 1798 que cuenta cómo un barco se desvía de su curso y lo que le acontece después de que uno de los marineros mate al albatros que los sigue.
Aquí tenéis un enlace al poema en inglés The Rime of the Ancient Mariner
Aquí tenéis el mismo poema leído por Ian McKellen (Gandalf o Magneto) The Rime of the Ancyent Marinere - Ian McKellen
Y aquí la versión de Iron Maiden :) The Rime of the Ancient Mariner - Iron Maiden
Y para los que no hablen el idioma de Taylor Coleridge, un enlace con el poema traducido Rima del Anciano Marinero.
Venga, otro más, con lenguaje menos rebuscado Balada del Viejo Marinero (blog El espejo gótico)

Bueno, os presento ya el nuevo logo, y de paso, la nueva mascota:
Nació de una tormenta de ideas, cuando se buscaba un logo para una nueva empresa (no diré cuál). Se propuso algo de cachondeo (venga, lo digo, un nabo), y yo hice el dibujo disimulando dicha propuesta. La idea hizo gracia, pero al final no se usó (aunque dio lugar a algo... podemos decir que fue la simiente), y como creador, me lo quedé yo. Lo llamamos cariñosamente "pájaro-polla", pero creo que va a necesitar un nombre.

Como véis es una gaviota cabreada caricaturizada... y es que las gaviotas, pavanas o albatros no tienen muy buen carácter. Probad a quitarles algo de comida cuando están reunidas en bandada a última hora del día en la playa y veréis lo bien que se lo toman.

Hummm... mientras escribía esta entrada se me ha ocurrido algo. Podemos ponerle nombre entre todos. Sugerid un nombre en los comentarios, o bien votad un nombre ya sugerido (escribiendo el nombre y +1, por ejemplo). En un tiempo prudencial... digamos, unas dos semanas, que este blog tampoco tiene tantos seguidores como para que salgan muchas sugerencias, proclamaré el nombre ganador y el pájaro-polla pasará a llamarse así. ¿Trato hecho?

Pues hasta aquí la presentación en sociedad de nuestro nuevo amigo. Preparados, listos, ¡a proponer!

PS: Si os fijáis, en la pestaña en la que tenéis abierta esta página ya aparece la pavana en lugar del libro.


lunes, 26 de marzo de 2018

¿Echamos un partidito?

¡Fútbol! ¡Voy a hablar de fútbol en mi blog! Bueno, en realidad tiene truco. Voy a hablar de un juego deportivo de algo parecido al fútbol. Y yo no juego Bloodbowl (que por otro lado, se parece al rugby, no al fútbol). Yo vengo a hablar de Guild Ball.

Guild Ball nace en el país de los bebedores de té con pastas (o muffins) de la mano de Steamforged Games. Cuenta la historia que para evitar seguir desangrándose en unas guerras gremiales, las cabezas pensantes de los gremios comerciales decidieron que en lugar de enfrentarse en el campo de batalla, se enfrentarían en un campo de juegos (el que dice "campo de juegos" dice "plaza del pueblo con las rallas pintadas con tiza"); el ganador de la liga sería el gremio dominante durante el año siguiente. Fácil, e inocuo... bueno, inocuo no, que a los gremios les faltó tiempo para empezar a jugar sucio en las sombras. Y, aunque las armas que están permitidas en el campo son romas (sí, claro, se permiten armas... a ver qué pensábais), sangriento también es un rato el deporte. (Nota con spoiler: en la primera temporada muere un mínimo de tres jugadores, destripan a otro aunque sobrevive, y al menos uno desaparece sin dejar rastro; en la segunda.. venga, hombre, compraros el libro y leedlo vosotros).

Bueno, pues como comprador de miniaturas compulsivo que soy, y jugador de todo un poco, no me pude resistir más al Guild Ball, y acabé comprándome su caja de inicio para dos jugadores (Kick-Off, se llama). Y luego pusieron una caja sorpresa con dos equipos "aleatorios" misteriosos (las comillas son porque básicamente en la caja metieron los dos/tres equipos que menos ventas habían tenido... es de mercantilismo feroz de primero), y una mini exclusiva aleatoria también (nótese que aquí no hay comillas). Y ya tenía tres equipos: Canteros, Cerveceros (dos copias, una en plástico del Kick-off y una de metal de la caja sorpresa), y Cazadores. Después completé mis cazadores, y poco después sacaron unas esculturas exclusivas de minis convertidas a Solthecius (una religión de dentro del juego). Así que también tengo un equipo de fieles a Solthecius... Y van cuatro equipos... Y cuando saquen una oferta decente para los Pescadores (la campaña de Indiegogo que hicieron para sacarlos en plástico ha sido un fracaso... buaaah), pues tendré cinco... 

El objetivo del juego es llegar a 12 puntos. Para ello los jugadores se van turnando alternativamente para activar una figura de su equipo (que no puede pasar de 6; los reservas sólo cuentan en los torneos y son para hacer sustituciones entre partidos), con la que intentará marcar gol o dejar KO a algún oponente para conseguir esos puntos. Un gol vale 4 puntos; un personaje KO vale 2; una mascota vale 1 punto. 

Y diréis, "Jo, qué fácil. Marcas tres goles y a casita". Las narices. Primero porque el oponente no se va a dejar marcar tres goles. Segundo porque no todos los equipos se juegan igual. Hay equipos hechos para pegar, pero que marcan pocos goles (por ejemplo, los Carniceros), y otros que son muy de marcar goles pero no pueden matar ni a una mosca (los Pescadores son los reyes en esto); otros equipos son de bufos y debufos (los Alquimistas), y otros son un poco de todo (los Canteros y los Cazadores, aunque éstos últimos son más ofensivos).

Además, de la activación, el juego usa un sistema de Influencia (a lo Warmachine/Hordes) que permite a los jugadores realizar más acciones (sin influencia sólo pueden correr) y jugadas especiales. Es un juego bastante divertido, aunque aún le estamos cogiendo el tranquillo. En la web de Steamforged tenéis en descarga gratuita tanto reglamentos, como contadores, como "miniaturas" de papel y las cartas de los jugadores para que probéis el juego. Eso sí, todo en inglés. La URL es http://steamforged.com/resources/. (Para ir a la página principal, quitad lo de /resources/).

Ya tengo dos capitanas pintadas: Honour (de los Canteros, versión exclusiva del Kickstarter de 2014) y Skatha (de los Heraldos de la Luna de Invierno, el segundo equipo de los Cazadores). También tengo pintada una mascota (todos los equipos se componen de 1 capitán, 1 mascota y 4 jugadores), y algunos balones. Os pongo fotos.

Honour, Capitana del primer equipo del gremio de Canteros






Skatha, Capitana del segundo equipo del gremio de Cazadores












Snow, segunda mascota de los Cazadores













Balones

Un balón normal y un balón "bola de nieve",
para simular la habilidad con el mismo
nombre de Skatha
Un balón navideño (izquierda) y
un balón de Halloween (derecha).
El balón navideño lo hice yo con masilla.












En una entrada futura os enseñaré las porterías (o postes de gol), que aunque bastaría con un palo gordo, se personalizan para cada equipo (más que nada porque queda bonito; con una peana de 50 mm va que se mata). Además de las porterías para tres de mis equipos (Canteros, Cazadores y Cerveceros), estoy haciendo dos porterías navideñas, para esos partidos que se juegan en diciembre. Para que hagan juego con el balón, claro. Aún tengo que idear la portería para los fieles a Solthecius... algo con mármol y símbolos del sol...

¡Apoyad a vuestro equipo y no calentéis mucho banquillo!

viernes, 23 de marzo de 2018

El señor de las bestias

Ya os he hablado alguna vez de los espectáculos con animales en los juegos gladiatorios de la antigua Roma, los bestiae; en esta entrada 

Dentro de Arena Rex hay un gladiador que domina los bestiae como ninguno, capaz de doblegar a las bestias y titanes de la arena para que hagan su voluntad, hasta el punto de que, aunque pertenece al ludus Morituri, puede formar una cohorte especial que sólo admite bestias, titanes y a él mismo: el ludus bestiae. 

¿Y quién es este excelso cazador? Anum, que siempre va acompañado de su fiel hiena. Conocedlo y temedle.












En realidad, aún quiero probar a ponerle unas babas sanguinolientas a la hiena, pero tengo pendiente comprar el pegamento. Si finalmente lo hago (ponerle las babas), añadiré las fotos para que veáis cómo ha quedado.

Que los hados os sean propicios en la arena.

lunes, 19 de marzo de 2018

Una mazmorra vacía es...

Muy triste. Una mazmorra vacía da penita. Sin muebles que adornen las frías paredes de piedra llenas de musgos, líquenes y cosas peores. Sin un mísero armario que los héroes salvadores del reino puedan registrar. Sin nada de atrezo que los mismos héroes puedan reducir a astillas. Muy triste.

Por eso a los DM, Guardianes, DJ, Narradores y demás hierbas nos gusta llenar las mazmorras de nuestros malos de cositas para que los héroes disfruten, registren, activen trampas, rompan, sufran maldiciones, usen como ariete improvisado, y, en general, pierdan el tiempo.

No hace tanto (varios meses) os puse una entrada de una empresita inglesa que estaba haciendo un kickstarter para producir una horda de minotauros (otra de esas cosas que nos gusta poner en las mazmorras, minotauros). Ese kickstarter ya terminó, pero la empresita tiene una bonita tienda online llena de mobiliario para llenar vuestras mazmorras, castillos, laberintos y complejos de fantasía en general. URL: http://zealotminiatures.com

De aquí me pillé un par de puertas mágicas, todo lo necesario para montar una forja (menos la piedra de afilar, que por aquel entonces no estaba), el djinn, las escobas, la rueca, ... la fuente olvidada, y las escaleras de caracol (siempre me dio coraje el marcador de escaleras de caracol del Hero Quest, así que esto era un imprescindible).

De las dos últimas os traigo fotos hoy.

Escaleras




Fuente Olvidada



La fuente olvidada lleva tres insertos de resina transparente por si quieres ponerle agua, o no ponérsela, o pintarlo y que parezca que el agua tiene cierto color. Para resolver la cuestión de "agua sí/agua no", lo que hice fue introducir imanes entre cada uno de las secciones de la fuente, y así puedo ponerla como más me convenga en ese momento.

Como véis es una escenografía muy bonita y queda muy bien.

¡Nos vemos por la mazmorra!