miércoles, 15 de agosto de 2018

Viejo blog, nuevo logo

Bienhallados, marineros.

Hace muuuuchos meses que no escribo. Además del trabajo, y otras varias ocupaciones, he estado pintando (jugando, pues menos). Tengo material para algunas entradas, pero hay que prepararlas, así que podéis esperar que vaya actualizando con más o menos regularidad en las próximas semanas. Con un poco de suerte llegaremos a Navidades sin una "auténtica sequía" y con una nueva Sophie para esas fechas; las Sophies están compradas, esperando que las monte y las pinte... una al año :D Pobrecitas.

En las próximas semanas podréis esperar algo de escenografía, algo de Arena Rex, algo de Freebooter, algo de juegos de mesa, algo de distintas marcas de miniaturas... un poco de todo.

Hoy, sencillamente os traigo un cambio del logo del blog. ¿Alguna vez os habéis fijado que en la mayoría de las fotos aparece un librito en alguna parte? Bien, pues ese era el antiguo logo. El nuevo logo, siguiendo con el espíritu marinero, es un albatros, gaviota, o si sois de mi zona, pavana. Para aquel que no lo sepa, el albatros es a la vez un símbolo de buena suerte y de mala suerte para los antiguos marinos. Si un albatros seguía a un barco, se consideraba un símbolo de buena suerte. Si algún marinero mataba al albatros, la mala suerte caía sobre ese marinero, y por extensión sobre todo el barco. Existe un poema en siete partes de Samuel Taylor Coleridge, escrito en 1798 que cuenta cómo un barco se desvía de su curso y lo que le acontece después de que uno de los marineros mate al albatros que los sigue.
Aquí tenéis un enlace al poema en inglés The Rime of the Ancient Mariner
Aquí tenéis el mismo poema leído por Ian McKellen (Gandalf o Magneto) The Rime of the Ancyent Marinere - Ian McKellen
Y aquí la versión de Iron Maiden :) The Rime of the Ancient Mariner - Iron Maiden
Y para los que no hablen el idioma de Taylor Coleridge, un enlace con el poema traducido Rima del Anciano Marinero.
Venga, otro más, con lenguaje menos rebuscado Balada del Viejo Marinero (blog El espejo gótico)

Bueno, os presento ya el nuevo logo, y de paso, la nueva mascota:
Nació de una tormenta de ideas, cuando se buscaba un logo para una nueva empresa (no diré cuál). Se propuso algo de cachondeo (venga, lo digo, un nabo), y yo hice el dibujo disimulando dicha propuesta. La idea hizo gracia, pero al final no se usó (aunque dio lugar a algo... podemos decir que fue la simiente), y como creador, me lo quedé yo. Lo llamamos cariñosamente "pájaro-polla", pero creo que va a necesitar un nombre.

Como véis es una gaviota cabreada caricaturizada... y es que las gaviotas, pavanas o albatros no tienen muy buen carácter. Probad a quitarles algo de comida cuando están reunidas en bandada a última hora del día en la playa y veréis lo bien que se lo toman.

Hummm... mientras escribía esta entrada se me ha ocurrido algo. Podemos ponerle nombre entre todos. Sugerid un nombre en los comentarios, o bien votad un nombre ya sugerido (escribiendo el nombre y +1, por ejemplo). En un tiempo prudencial... digamos, unas dos semanas, que este blog tampoco tiene tantos seguidores como para que salgan muchas sugerencias, proclamaré el nombre ganador y el pájaro-polla pasará a llamarse así. ¿Trato hecho?

Pues hasta aquí la presentación en sociedad de nuestro nuevo amigo. Preparados, listos, ¡a proponer!

PS: Si os fijáis, en la pestaña en la que tenéis abierta esta página ya aparece la pavana en lugar del libro.


lunes, 26 de marzo de 2018

¿Echamos un partidito?

¡Fútbol! ¡Voy a hablar de fútbol en mi blog! Bueno, en realidad tiene truco. Voy a hablar de un juego deportivo de algo parecido al fútbol. Y yo no juego Bloodbowl (que por otro lado, se parece al rugby, no al fútbol). Yo vengo a hablar de Guild Ball.

Guild Ball nace en el país de los bebedores de té con pastas (o muffins) de la mano de Steamforged Games. Cuenta la historia que para evitar seguir desangrándose en unas guerras gremiales, las cabezas pensantes de los gremios comerciales decidieron que en lugar de enfrentarse en el campo de batalla, se enfrentarían en un campo de juegos (el que dice "campo de juegos" dice "plaza del pueblo con las rallas pintadas con tiza"); el ganador de la liga sería el gremio dominante durante el año siguiente. Fácil, e inocuo... bueno, inocuo no, que a los gremios les faltó tiempo para empezar a jugar sucio en las sombras. Y, aunque las armas que están permitidas en el campo son romas (sí, claro, se permiten armas... a ver qué pensábais), sangriento también es un rato el deporte. (Nota con spoiler: en la primera temporada muere un mínimo de tres jugadores, destripan a otro aunque sobrevive, y al menos uno desaparece sin dejar rastro; en la segunda.. venga, hombre, compraros el libro y leedlo vosotros).

Bueno, pues como comprador de miniaturas compulsivo que soy, y jugador de todo un poco, no me pude resistir más al Guild Ball, y acabé comprándome su caja de inicio para dos jugadores (Kick-Off, se llama). Y luego pusieron una caja sorpresa con dos equipos "aleatorios" misteriosos (las comillas son porque básicamente en la caja metieron los dos/tres equipos que menos ventas habían tenido... es de mercantilismo feroz de primero), y una mini exclusiva aleatoria también (nótese que aquí no hay comillas). Y ya tenía tres equipos: Canteros, Cerveceros (dos copias, una en plástico del Kick-off y una de metal de la caja sorpresa), y Cazadores. Después completé mis cazadores, y poco después sacaron unas esculturas exclusivas de minis convertidas a Solthecius (una religión de dentro del juego). Así que también tengo un equipo de fieles a Solthecius... Y van cuatro equipos... Y cuando saquen una oferta decente para los Pescadores (la campaña de Indiegogo que hicieron para sacarlos en plástico ha sido un fracaso... buaaah), pues tendré cinco... 

El objetivo del juego es llegar a 12 puntos. Para ello los jugadores se van turnando alternativamente para activar una figura de su equipo (que no puede pasar de 6; los reservas sólo cuentan en los torneos y son para hacer sustituciones entre partidos), con la que intentará marcar gol o dejar KO a algún oponente para conseguir esos puntos. Un gol vale 4 puntos; un personaje KO vale 2; una mascota vale 1 punto. 

Y diréis, "Jo, qué fácil. Marcas tres goles y a casita". Las narices. Primero porque el oponente no se va a dejar marcar tres goles. Segundo porque no todos los equipos se juegan igual. Hay equipos hechos para pegar, pero que marcan pocos goles (por ejemplo, los Carniceros), y otros que son muy de marcar goles pero no pueden matar ni a una mosca (los Pescadores son los reyes en esto); otros equipos son de bufos y debufos (los Alquimistas), y otros son un poco de todo (los Canteros y los Cazadores, aunque éstos últimos son más ofensivos).

Además, de la activación, el juego usa un sistema de Influencia (a lo Warmachine/Hordes) que permite a los jugadores realizar más acciones (sin influencia sólo pueden correr) y jugadas especiales. Es un juego bastante divertido, aunque aún le estamos cogiendo el tranquillo. En la web de Steamforged tenéis en descarga gratuita tanto reglamentos, como contadores, como "miniaturas" de papel y las cartas de los jugadores para que probéis el juego. Eso sí, todo en inglés. La URL es http://steamforged.com/resources/. (Para ir a la página principal, quitad lo de /resources/).

Ya tengo dos capitanas pintadas: Honour (de los Canteros, versión exclusiva del Kickstarter de 2014) y Skatha (de los Heraldos de la Luna de Invierno, el segundo equipo de los Cazadores). También tengo pintada una mascota (todos los equipos se componen de 1 capitán, 1 mascota y 4 jugadores), y algunos balones. Os pongo fotos.

Honour, Capitana del primer equipo del gremio de Canteros






Skatha, Capitana del segundo equipo del gremio de Cazadores












Snow, segunda mascota de los Cazadores













Balones

Un balón normal y un balón "bola de nieve",
para simular la habilidad con el mismo
nombre de Skatha
Un balón navideño (izquierda) y
un balón de Halloween (derecha).
El balón navideño lo hice yo con masilla.












En una entrada futura os enseñaré las porterías (o postes de gol), que aunque bastaría con un palo gordo, se personalizan para cada equipo (más que nada porque queda bonito; con una peana de 50 mm va que se mata). Además de las porterías para tres de mis equipos (Canteros, Cazadores y Cerveceros), estoy haciendo dos porterías navideñas, para esos partidos que se juegan en diciembre. Para que hagan juego con el balón, claro. Aún tengo que idear la portería para los fieles a Solthecius... algo con mármol y símbolos del sol...

¡Apoyad a vuestro equipo y no calentéis mucho banquillo!

viernes, 23 de marzo de 2018

El señor de las bestias

Ya os he hablado alguna vez de los espectáculos con animales en los juegos gladiatorios de la antigua Roma, los bestiae; en esta entrada 

Dentro de Arena Rex hay un gladiador que domina los bestiae como ninguno, capaz de doblegar a las bestias y titanes de la arena para que hagan su voluntad, hasta el punto de que, aunque pertenece al ludus Morituri, puede formar una cohorte especial que sólo admite bestias, titanes y a él mismo: el ludus bestiae. 

¿Y quién es este excelso cazador? Anum, que siempre va acompañado de su fiel hiena. Conocedlo y temedle.












En realidad, aún quiero probar a ponerle unas babas sanguinolientas a la hiena, pero tengo pendiente comprar el pegamento. Si finalmente lo hago (ponerle las babas), añadiré las fotos para que veáis cómo ha quedado.

Que los hados os sean propicios en la arena.

lunes, 19 de marzo de 2018

Una mazmorra vacía es...

Muy triste. Una mazmorra vacía da penita. Sin muebles que adornen las frías paredes de piedra llenas de musgos, líquenes y cosas peores. Sin un mísero armario que los héroes salvadores del reino puedan registrar. Sin nada de atrezo que los mismos héroes puedan reducir a astillas. Muy triste.

Por eso a los DM, Guardianes, DJ, Narradores y demás hierbas nos gusta llenar las mazmorras de nuestros malos de cositas para que los héroes disfruten, registren, activen trampas, rompan, sufran maldiciones, usen como ariete improvisado, y, en general, pierdan el tiempo.

No hace tanto (varios meses) os puse una entrada de una empresita inglesa que estaba haciendo un kickstarter para producir una horda de minotauros (otra de esas cosas que nos gusta poner en las mazmorras, minotauros). Ese kickstarter ya terminó, pero la empresita tiene una bonita tienda online llena de mobiliario para llenar vuestras mazmorras, castillos, laberintos y complejos de fantasía en general. URL: http://zealotminiatures.com

De aquí me pillé un par de puertas mágicas, todo lo necesario para montar una forja (menos la piedra de afilar, que por aquel entonces no estaba), el djinn, las escobas, la rueca, ... la fuente olvidada, y las escaleras de caracol (siempre me dio coraje el marcador de escaleras de caracol del Hero Quest, así que esto era un imprescindible).

De las dos últimas os traigo fotos hoy.

Escaleras




Fuente Olvidada



La fuente olvidada lleva tres insertos de resina transparente por si quieres ponerle agua, o no ponérsela, o pintarlo y que parezca que el agua tiene cierto color. Para resolver la cuestión de "agua sí/agua no", lo que hice fue introducir imanes entre cada uno de las secciones de la fuente, y así puedo ponerla como más me convenga en ese momento.

Como véis es una escenografía muy bonita y queda muy bien.

¡Nos vemos por la mazmorra!

viernes, 16 de marzo de 2018

D.I.D. lo será tu...

No todas las mujeres que aparecen en los entornos de fantasía son damiselas en apuros. Algunas son muy malas, otras son muy buenas, otras son una más (pnjs), y otras aprenden artes marciales por correspondencia, como Fiona en Shrek.
Creo que la señorita Hermana Superiora de Sigmar es de las últimas. O igual usa los dos martillos para amasar los dulces del convento (¡qué rico!). Espero que los limpie de sesos antes de hacer dulces...
Como esta miniatura estaba destinada a engrosar la lista de Hermanas de Sigmar que ya había pintado, quise hacerla un poco distinta. La mini en sí ya destaca por su postura y por sus dos martillos (la mayor parte de los otros modelos tienen un martillo, un flagelo o un martillo a dos manos), pero me gustaba la idea de que destacara más aún. Después de repasar las fotos de las que ya había pintado vi que aún no había ninguna hermana albina. Y albina se quedó.
Su (espero que orgullosa) dueña recogió la mini en las Hispania. Me dio mucha alegría verla, porque hacía mucho que no la veía. Ahora que ya te has llevado la sorpresa puedo colgar las fotos. Un besazo.







La verdad es que me encanta la cara de éxtasis que se le ha quedado. Aunque en mano se le nota más.

Que Sigmar vele por vosotros.